۱. مقدمه: سنتشکنی در قلب لندن
در صنعت بازیهای ویدیویی، یک قانون نانوشته وجود دارد: «ماه دسامبر متعلق به Call of Duty و FIFA (که حالا FC نام دارد) است.»
سالهاست که در هفتههای منتهی به کریسمس، صدر جدول فروش بریتانیا (که به عنوان ویترین بازار اروپا شناخته میشود) در قبضه شوترها و بازیهای ورزشی است. گیمرها معمولاً در این ماه به دنبال تجربههای سریع و آنلاین هستند.
اما گزارش امروز صبح موسسه GfK نشان داد که سال ۲۰۲۵، سال شکستن کلیشههاست. برای اولین بار در یک دهه اخیر، یک بازی نقشآفرینی نوبتی (Turn-Based RPG) با تمرکز کامل بر بخش داستانی تکنفره، توانسته در شلوغترین ماه سال، پرفروشترین بازی هفته شود.
Clair Obscur: Expedition 33 نه تنها صدرنشین شد، بلکه فاصله خود را با رقیب دوم افزایش داد.
۲. لیست ۱۰ بازی پرفروش هفته (UK Boxed Charts)
قبل از تحلیل، بیایید نگاهی به جدول رسمی بیندازیم. (توجه: این آمار مربوط به نسخههای فیزیکی است، اما تحلیلگران معتقدند آمار دیجیتال هم همین روند را تایید میکند).
- Clair Obscur: Expedition 33 (هفته دوم صدرنشینی 🔼)
- Call of Duty: Black Ops 6 (بدون تغییر ➖)
- EA Sports FC 26 (سقوط 🔽)
- Marvel’s Cosmic Invasion (تازه وارد 🆕)
- Super Mario Wonder 2 (فروش پایدار ➖)
- The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition (بازگشت ناگهانی 🔼)
- Grand Theft Auto V (همیشه در صحنه ➖)
- Elden Ring: Nightreign Edition (صعود 🔼)
- Hogwarts Legacy 2 (سقوط 🔽)
- Just Dance 2026 (ورود فصلی 🆕)
۳. پدیده Clair Obscur: پیروزی هنر بر سرویس
۳.۱. چرا یک بازی نوبتی پرفروش شد؟
وقتی استودیوی فرانسوی Sandfall Interactive بازی Clair Obscur را معرفی کرد، خیلیها گفتند: «گرافیکش عالی است، اما سیستم مبارزه نوبتی؟ این سبک مرده است.»
امروز بازار جواب آنها را داد. موفقیت این بازی نشان میدهد که گیمرها تشنهی «نوآوری» هستند. سیستم مبارزه این بازی که ترکیبی از استراتژی نوبتی و واکنشهای لحظهای (Real-time QTE) است، توانسته حتی کسانی را که از بازیهای ژاپنی (JRPG) متنفر بودند، جذب کند.
فروش فیزیکی بازی نسبت به هفته اول عرضه، تنها ۱۰٪ افت داشته است (معمولاً بازیها در هفته دوم ۶۰ تا ۸۰ درصد افت میکنند). این یعنی «تبلیغ دهانبهدهان» (Word of Mouth) معجزه کرده است.
۳.۲. تاثیر جایزه TGA
نمیتوان انکار کرد که برنده شدن جایزه "بازی سال" در مراسم The Game Awards هفته گذشته، مثل بنزین روی آتش فروش این بازی بود. بسیاری از گیمرهای کژوال (Casual) که نام بازی را نشنیده بودند، بعد از دیدن مراسم، برای خرید آن به فروشگاهها هجوم بردند. نسخه کالکتور بازی هماکنون در eBay با سه برابر قیمت فروخته میشود.
۴. سقوط امپراتوری: چرا Call of Duty دوم شد؟
اینکه Call of Duty: Black Ops 6 در ماه دسامبر در رتبه دوم باشد، برای اکتیویژن یک زنگ خطر جدی است.
۴.۱. خستگی از فرمول تکراری
اگرچه Black Ops 6 کمپین داستانی خوبی داشت، اما بخش آنلاین آن با انتقادات زیادی روبرو شده است. نقشههای تکراری و اسکینهای عجیبوغریب (مثل اسکینهای انیمهای که جو نظامی بازی را خراب کردهاند) باعث شده بخشی از جامعه طرفداران قدیمی ریزش کنند.
۴.۲. معضل SBMM
موضوع داغ ردیت در هفته گذشته، سیستم Matchmaking (SBMM) سختگیرانه بازی بود. گیمرها میگویند: «ما میخواهیم بعد از کار تفریح کنیم، نه اینکه در هر مسابقه انگار در فینال مسابقات جهانی بازی میکنیم.»
به نظر میرسد بخشی از بازیکنان CoD به سمت بازیهای PvE (مثل همین Clair Obscur یا Elden Ring) کوچ کردهاند تا آرامش اعصاب داشته باشند.
۵. اثر پروانهای: بازگشت The Witcher 3
شگفتی دیگر جدول، حضور The Witcher 3 در رتبه ششم است. بازیای که سال ۲۰۱۵ منتشر شده، چرا باید دوباره پرفروش شود؟
۵.۱. تاثیر لیک شدن تاریخ انتشار
همانطور که دیروز در تکین پلاس خبر دادیم، صداپیشه "سیری" به طور ناخواسته تاریخ انتشار The Witcher 4 را لو داد. این خبر مثل بمب صدا کرد.
واکنش طبیعی گیمرها چه بود؟
«اوه، ویچر ۴ داره میاد؟ من هنوز ویچر ۳ رو تموم نکردم!» یا «دلم برای گرالت تنگ شده، بذار دوباره نصبش کنم.»
این پدیده که به آن "Hype Backlog" میگویند، باعث شد فروش نسخههای فیزیکی و دیجیتالی ویچر ۳ در بریتانیا طی ۲۴ ساعت گذشته ۳۰۰ درصد رشد کند.
۵.۲. باندلهای ارزان
البته تخفیفهای سنگین CD Projekt RED به مناسبت ۱۰ سالگی بازی هم بیتاثیر نبود. نسخه Complete Edition الان با قیمتی کمتر از ۱۵ پوند فروخته میشود که برای صدها ساعت محتوا، عملاً رایگان است.
۶. وضعیت سختافزار: PS5 Pro همچنان کمیاب
در بخش سختافزار، کنسول PS5 Pro همچنان پرفروشترین سختافزار هفته است، اما مشکل "موجودی" (Stock) بیداد میکند.
گزارشها نشان میدهد که سونی نتوانسته تقاضای بازار بریتانیا را تامین کند و دلالها (Scalpers) دوباره فعال شدهاند.
از طرف دیگر، کنسولهای سری Xbox Series X با تخفیفهای کریسمس توانستهاند کمی از سهم بازار را پس بگیرند، اما هنوز فاصله زیادی با پلیاستیشن دارند.
۷. جمعبندی: پیامی برای سال ۲۰۲۶
جدول فروش این هفته، یک پیام روشن برای صنعت گیم دارد:
«کیفیت و داستان، هنوز پادشاه است.»
مردم خسته شدهاند از بازیهای سرویسمحوری که نصفه منتشر میشوند و میخواهند پول شما را با Battle Pass بمکند. موفقیت Clair Obscur و بازگشت Witcher 3 نشان میدهد که اگر یک تجربه کامل، هنری و بدون پرداخت درونبرنامهای بسازید، حتی غولهایی مثل Call of Duty را هم به زانو در میآورید.
باید دید آیا این روند تا پایان سال ۲۰۲۵ ادامه خواهد داشت یا خیر.
نظر شما چیست؟ آیا شما هم از شوترهای آنلاین خسته شدهاید و به بازیهای داستانی پناه بردهاید؟
