ویندوز ۱۲ ناجی گیمرها می‌شود: کالبدشکافی قابلیت انقلابی «Game Core»؛ افزایش ۲۰ درصدی فریم‌ریت بدون ارتقای سخت‌افزار!
مقالات تحلیلی

ویندوز ۱۲ ناجی گیمرها می‌شود: کالبدشکافی قابلیت انقلابی «Game Core»؛ افزایش ۲۰ درصدی فریم‌ریت بدون ارتقای سخت‌افزار!

#1151شناسه مقاله
ادامه مطالعه
این مقاله در زبان‌های زیر موجود است:

برای خواندن این مقاله به زبان دیگر کلیک کنید

🎧 نسخه صوتی مقاله

1. مشکل تاریخی ویندوز: چرا سیستم من کند می‌شود؟

ویندوز یک سیستم عامل "همه منظوره" (General Purpose) است. یعنی طوری طراحی شده که همزمان بتواند یک فایل اکسل را باز کند، یک پرینت بفرستد، ایمیل‌ها را چک کند و بازی اجرا کند. این انعطاف‌پذیری، قاتل پرفورمنس گیمینگ است.

در ویندوز ۱۱، حتی وقتی هیچ برنامه‌ای باز نیست، بیش از ۱۵۰ پردازش (Process) در پس‌زمینه فعال هستند. از سرویس‌های تله‌متری (جاسوسی مایکروسافت!) گرفته تا ایندکس کردن فایل‌ها برای سرچ. هر کدام از این‌ها "سیکل‌های پردازنده" (CPU Cycles) و پهنای باند رم را می‌دزدند. نتیجه؟ افت فریم‌های لحظه‌ای (Stuttering) که حتی با کارت گرافیک RTX 4090 هم حس می‌شود.

تصویر 1

2. معرفی Game Core: وقتی ویندوز خودش را خاموش می‌کند!

قابلیت Game Core در ویندوز ۱۲ یک رویکرد رادیکال و انقلابی دارد. وقتی شما این حالت را فعال می‌کنید (یا بازی را لانچ می‌کنید)، ویندوز وارد یک وضعیت "State" جدید می‌شود.

تفاوت با Game Mode قدیمی:

  • در ویندوز ۱۱: حالت Game Mode فقط به ویندوز می‌گوید "لطفاً الان آپدیت نکن". همین! برنامه‌های پس‌زمینه هنوز باز هستند و منابع مصرف می‌کنند.
  • تصویر 2
  • در ویندوز ۱۲ (Game Core): این حالت سیستم عامل را به دو پارتیشن مجازی تقسیم می‌کند. پارتیشن اول (سیستم عامل) به حالت "خواب زمستانی" (Hibernate) می‌رود و پارتیشن دوم (بازی) دسترسی مستقیم و سطح پایین (Low-Level) به سخت‌افزار پیدا می‌کند. دقیقاً مشابه کاری که سیستم عامل Xbox انجام می‌دهد.

3. معماری فنی: فریز کردن سرویس‌ها و آزادسازی VRAM

طبق داکیومنت‌های فنی لو رفته، Game Core سه کار اصلی انجام می‌دهد که تا به حال در ویندوز ممکن نبود:

تصویر 3

الف) کشتار پردازش‌ها (Process Killing)

تمام سرویس‌های غیرحیاتی (Non-Kernel) مثل سرویس‌های پرینتر، سرچ ویندوز، ویجت‌ها و حتی افکت‌های بصری دسکتاپ به طور کامل از حافظه رم (RAM) تخلیه می‌شوند. این کار می‌تواند در سیستم‌های میان‌رده تا ۴ گیگابایت رم را آزاد کند.

ب) مدیریت حافظه گرافیکی (VRAM Management)

در حال حاضر، ویندوز حدود ۵۰۰ مگابایت تا ۱ گیگابایت از حافظه کارت گرافیک شما را برای رندر کردن محیط دسکتاپ رزرو می‌کند. Game Core این محیط را غیرفعال کرده و کل VRAM را به بازی می‌دهد. برای کارت‌هایی با ۸ گیگابایت حافظه، این یعنی ۱۰٪ فضای بیشتر برای تکسچرها.

تصویر 4

4. نقش هوش مصنوعی (AI): استفاده از NPU برای مدیریت پس‌زمینه

ویندوز ۱۲ اولین ویندوزی است که برای پردازنده‌های دارای NPU (واحد پردازش عصبی) بهینه شده است. این چه ربطی به گیمینگ دارد؟

در حالت Game Core، مایکروسافت وظایف سبک و ضروری پس‌زمینه (مثل مدیریت شبکه یا آنتی‌ویروس) را از روی دوش CPU برمی‌دارد و به NPU می‌سپارد. چون NPU مصرف انرژی بسیار کمی دارد و مستقل از CPU کار می‌کند، پردازنده اصلی شما (مثلاً Core i9 یا Ryzen 7) می‌تواند ۱۰۰٪ توانش را روی فیزیک بازی و هوش مصنوعی دشمنان متمرکز کند.


5. بنچمارک‌های احتمالی: تاثیر Game Core بر بازی‌ها

تحلیلگران سخت‌افزار پیش‌بینی می‌کنند که تاثیر این قابلیت بسته به نوع بازی متفاوت باشد:

  • بازی‌های CPU-Bound (مثل CS2، Valorant، Fortnite): بیشترین سود را می‌برند. حذف پردازش‌های پس‌زمینه می‌تواند فریم‌ریت را تا ۲۵٪ افزایش دهد و لگ‌های شبکه را حذف کند.
  • بازی‌های سنگین AAA (مثل Cyberpunk 2077): سود اصلی در پایداری فریم (1% Low FPS) خواهد بود. بازی روان‌تر اجرا می‌شود، حتی اگر میانگین فریم فقط ۱۰٪ بالا برود.

6. تکلیف استریمرها چه می‌شود؟ (Discord و OBS)

یک نگرانی بزرگ وجود دارد: "اگر ویندوز همه چیز را ببندد، دیسکورد و OBS من هم بسته می‌شوند؟"

مایکروسافت به این موضوع فکر کرده است. Game Core دارای یک "لیست سفید هوشمند" (Smart Whitelist) است. این سیستم به طور خودکار برنامه‌هایی که با بازی تعامل دارند (مثل نرم‌افزارهای استریم، چت صوتی یا کنترلر RGB) را شناسایی کرده و آن‌ها را باز نگه می‌دارد. اما برای اولین بار، شما می‌توانید تعیین کنید که این برنامه‌ها دقیقاً چقدر از سی‌پی‌یو سهم داشته باشند تا روی بازی تاثیر نگذارند.


7. جمع‌بندی: آیا دوران ارتقای سالانه سخت‌افزار تمام شده است؟

ویندوز ۱۲ و قابلیت Game Core نویدبخش آینده‌ای است که در آن نرم‌افزار بالاخره به کمک سخت‌افزار می‌آید، نه اینکه سربار آن باشد. اگر این قابلیت همانطور که وعده داده شده کار کند، میلیون‌ها گیمری که سیستم‌های قدیمی دارند، می‌توانند عمری دوباره به کامپیوترهایشان بدهند.

شاید مایکروسافت بالاخره فهمیده است که بزرگترین رقیبش سونی نیست، بلکه سیستم عامل خودش است که جلوی لذت بردن گیمرها را می‌گیرد. ویندوز ۱۲ می‌تواند بهترین هدیه مایکروسافت به جامعه گیمینگ پس از دایرکت‌ایکس (DirectX) باشد.


🖥️ آماده کوچ به ویندوز ۱۲ هستید؟

آیا حاضرید برای ۲۰٪ فریم بیشتر، سیستم عاملتان را عوض کنید؟ یا فکر می‌کنید این هم یک وعده تبلیغاتی دیگر است؟ نظرات خود را با تکین‌گیم در میان بگذارید.

author_of_article

مجید قربانی‌نژاد

مجید قربانی‌نژاد، طراح و تحلیل‌گر دنیای تکنولوژی و گیمینگ در TekinGame. عاشق ترکیب خلاقیت با تکنولوژی و ساده‌سازی تجربه‌های پیچیده برای کاربران. تمرکز اصلی او روی بررسی سخت‌افزار، آموزش‌های کاربردی و ساخت تجربه‌های کاربری متمایز است.

دنبال کردن نویسنده

اشتراک‌گذاری مقاله

فهرست مطالب

ویندوز ۱۲ ناجی گیمرها می‌شود: کالبدشکافی قابلیت انقلابی «Game Core»؛ افزایش ۲۰ درصدی فریم‌ریت بدون ارتقای سخت‌افزار!