۱. درسهای ۲۰۲۵: وقتی هوش مصنوعی از "چت کردن" خسته شد
بیایید صادق باشیم. اوایل ۲۰۲۵، همه ما کمی از "هیاهوی هوش مصنوعی" (AI Hype) خسته شده بودیم. هر استارتاپی که باز میشد، یک برچسب AI روی خودش میچسباند. اما گزارشهای پایان سال گوگل و OpenAI نشان داد که زیر این هیاهو، یک انقلاب واقعی در جریان است که در ۲۰۲۶ خودش را نشان میدهد.
در سالی که گذشت، ما با مدلهای زبانی (LLM) مثل ChatGPT حرف میزدیم. اما ترند سال جدید، «عاملهای خودکار» (Agentic AI) است. یعنی چه؟
یعنی سال آینده، دستیار هوشمند شما فقط به سوال "بلیط هواپیما چند است؟" جواب نمیدهد؛ بلکه میرود، بهترین قیمت را پیدا میکند، با کارت اعتباری شما رزرو میکند و بلیط را در تقویمتان میگذارد. ما از عصر "تولید محتوا" به عصر "انجام کار" وارد میشویم. این تغییر، کل تعامل ما با کامپیوترها و حتی بازیهای ویدیویی را عوض میکند.
۲. واقعیت بازار خاورمیانه: چرا پولهای هوشمند به سمت فینتک و AI میروند؟
من همیشه بازار منطقه را با دقت رصد میکنم. در ماههای اخیر، یک تغییر استراتژی بزرگ در سرمایهگذاریهای دبی، ریاض و حتی تهران دیدم. دوران "استارتاپهایی که فقط کاربر جذب میکنند اما ضرر میدهند" تمام شده است.
الان سرمایهگذاران دنبال Unit Economics (اقتصاد واحد) مثبت هستند. پولهای هوشمند در پایان ۲۰۲۵ به سمت دو حوزه سرازیر شدند:
۱. فینتک (Fintech): چون اقتصاد دیجیتال نیاز به زیرساخت پرداخت دارد.
۲. هوش مصنوعی تخصصی (Vertical AI): نه یک چتبات عمومی، بلکه هوش مصنوعیای که مثلاً فقط مخصوص "مدیریت انرژی" یا "امنیت سایبری" است.
این بلوغ بازار، سیگنال مهمی برای ماست. تکینگیم در ۲۰۲۶ باید رسانهای باشد که نه فقط به "مصرفکننده"، بلکه به "کسبوکارها" و "توسعهدهندگان" هم خوراک فکری بدهد.
۳. صنعت گیم در ۲۰۲۶: سالِ گرانی، سالِ GTA و سالِ صبر
به عنوان یک گیمر، باید واقعیت تلخی را به شما بگویم: سال ۲۰۲۶ سال ارزانی نخواهد بود. گزارشهای سختافزاری که دیشب بررسی میکردم نشان میدهد قیمت چیپهای حافظه (RAM/SSD) به شدت بالا رفته است. این یعنی کنسولهای میاننسلی (مثل PS5 Pro یا Switch 2) و کارتهای گرافیک سری ۵۰ انویدیا، ارزان نخواهند بود.
اما در سمت نرمافزار، ما در "سکوت قبل از طوفان" هستیم. همه نگاهها به راکاستار و GTA VI است. اگر این بازی در پاییز ۲۰۲۶ عرضه شود، رکوردهای تاریخ را جابجا میکند و خونی تازه در رگهای صنعت جریان مییابد. اما اگر تاخیر بخورد... ممکن است شاهد ورشکستگی استودیوهای کوچکی باشیم که روی موج این بازی حساب باز کرده بودند.
پیشنهاد برادرانه من؟ اگر سیستم گیمینگ دارید، قدرش را بدانید و فعلاً روی ارتقاء عجله نکنید. امسال سالِ لذت بردن از بازیهایی است که داریم، نه سالِ خرید سختافزار جدید.
۴. رویای من برای تکینگیم: شکستن مرزهای زبان (فارسی، عربی، انگلیسی)
و حالا، مهمترین بخش صحبتهایم.
وقتی تکینگیم را شروع کردم، هدفم این بود که "دقیقترین" اخبار را به فارسیزبانان برسانم. اما تکنولوژی مرز نمیشناسد. یک باگ در ویندوز، یک کاربر در تهران، یک کاربر در دبی و یک کاربر در لندن را همزمان درگیر میکند.
برای همین، با افتخار و هیجان اعلام میکنم که در سال ۲۰۲۶، تکینگیم به یک برند بینالمللی تبدیل میشود. ما دیگر فقط یک سایت فارسی نیستیم. ما اکنون سه بال داریم:
- بخش فارسی (خانه ما): که همیشه اولویت اول من است. عمیقتر، تحلیلیتر و سریعتر از قبل.
- بخش عربی (MENA): برای پوشش بازار بزرگ و در حال رشد کشورهای همسایه.
- بخش انگلیسی (Global): برای اینکه صدای تحلیلگران و متخصصان منطقه را به گوش جهان برسانیم.
۵. چرا جهانی میشویم؟ (استراتژی پشت پرده)
شاید بپرسید «مجید، چرا اینقدر کار را سخت میکنی؟»
جواب ساده است: اعتبار و دسترسی.
وقتی ما به عنوان یک رسانه بینالمللی فعالیت کنیم، دسترسی ما به منابع اصلی، مصاحبههای اختصاصی با توسعهدهندگان جهانی و رویدادهای بزرگ (مثل CES و E3) راحتتر میشود. این یعنی محتوای دستاولتر برای شما. من نمیخواهم تکینگیم فقط "ترجمه کننده" خبرهای خارجی باشد. من میخواهم تکینگیم جایی باشد که خبرهای تکنولوژی در آن "تولید" و "تحلیل" میشود.
۶. کلام آخر: قولی که به شما میدهم
خانواده عزیز تکین،
سال ۲۰۲۵ تمام شد. با همه سختیها، باگها، و لحظات خوبش.
من، مجید، به نمایندگی از تمام تیم پشت صحنه، به شما قول میدهم که در سال ۲۰۲۶:
- هرگز کیفیت را فدای کمیت نکنیم.
- همیشه با شما صادق باشیم (حتی اگر حقیقت تلخ باشد).
- و تلاش کنیم تکینگیم جایی باشد که هر روز صبح با شوق بازش میکنید.
سال نو میلادی بر همه شما مبارک. امیدوارم سال ۲۰۲۶ برایتان سال پینگ پایین، فریمریت بالا، و موفقیتهای زندگی در رزولوشن 8K باشد.
ارادتمند شما،
مجید
بنیانگذار تکینگیم
