ارتش آمریکا در حال ساخت HUD واقعی است: چگونه سربازان به شخصیت‌های Call of Duty تبدیل می‌شوند؟
آموزشی

ارتش آمریکا در حال ساخت HUD واقعی است: چگونه سربازان به شخصیت‌های Call of Duty تبدیل می‌شوند؟

#58شناسه مقاله
ادامه مطالعه

مقدمه: وقتی بازی‌های ویدیویی به میدان نبرد واقعی می‌آیند

برای سال‌ها، ما به عنوان گیمر در بازی‌هایی مانند Call of Duty یا Halo، از طریق یک نمایشگر اطلاعاتی روی صفحه (HUD) به میدان نبرد نگاه کرده‌ایم. مینی‌مپ، تعداد گلوله‌ها، موقعیت هم‌تیمی‌ها و دید در شب، همگی اطلاعاتی حیاتی هستند که ما را به یک ابرسرباز دیجیتال تبدیل می‌کنند. اما اگر به شما بگوییم که ارتش آمریکا در حال سرمایه‌گذاری میلیاردها دلار است تا دقیقاً همین HUD را برای سربازانش در دنیای واقعی بسازد؟ این یک داستان علمی-تخیلی نیست؛ این واقعیت پروژه جاه‌طلبانه واقعیت افزوده (AR) ارتش آمریکاست. در این مقاله از تکین پلاس، به بررسی این تکنولوژی شگفت‌انگیز می‌پردازیم که مرز بین گیم و واقعیت را از بین می‌برد.

پروژه IVAS چیست؟ HUD دنیای واقعی

پروژه اصلی ارتش آمریکا در این زمینه، IVAS (Integrated Visual Augmentation System) نام دارد که با همکاری مایکروسافت و بر پایه هدست هولولنز (HoloLens) در حال توسعه است. هدف این پروژه، ساخت یک هدست واقعیت افزوده است که اطلاعات دیجیتال را به صورت زنده بر روی دید سرباز از دنیای واقعی نمایش دهد. به زبان ساده، این هدست قرار است به HUD شخصی هر سرباز تبدیل شود و آگاهی موقعیتی او را در میدان نبرد به طرز چشمگیری افزایش دهد.

قابلیت‌های شبیه به بازی: مینی‌مپ، دید در شب و نشانه‌گیری هوشمند

جادوی واقعی IVAS در قابلیت‌های آن نهفته است که مستقیماً از دل بازی‌های ویدیویی بیرون آمده‌اند:

  • مینی‌مپ و موقعیت هم‌تیمی‌ها: هر سرباز می‌تواند موقعیت دقیق خود و هم‌تیمی‌هایش را روی یک نقشه سه‌بعدی که در گوشه دیدش نمایش داده می‌شود، ببیند.
  • دید حرارتی و دید در شب: این هدست می‌تواند دید حرارتی و دید در شب را مستقیماً بر روی دید عادی سرباز اعمال کند و نیاز به عینک‌های سنگین و جداگانه را از بین ببرد.
  • نشانه‌گیری هوشمند: سرباز می‌تواند با استفاده از دوربینی که روی سلاحش نصب شده، بدون اینکه خود را در معرض خطر قرار دهد، از پشت یک مانع به اطراف نگاه کرده و حتی شلیک کند. تصویر دوربین سلاح به صورت زنده در HUD او نمایش داده می‌شود.

از مایکروسافت تا شرکت‌های رقیب: رقابت بر سر آینده سرباز دیجیتال

با وجود اینکه مایکروسافت پیمانکار اصلی این پروژه بوده، قرارداد بزرگ و پرسود ارتش باعث شده تا شرکت‌های دیگری نیز وارد این رقابت شوند. شرکت‌هایی مانند Anduril و Rivet با نمایش نمونه‌های اولیه سبک‌تر و کارآمدتر، در حال به چالش کشیدن جایگاه مایکروسافت هستند. این رقابت سنگین، سرعت پیشرفت این تکنولوژی را بیش از پیش افزایش داده است.

آیا این تکنولوژی واقعاً کار می‌کند؟ چالش‌ها و واقعیت‌ها

البته مسیر ساخت این تکنولوژی بدون چالش نبوده است. گزارش‌های اولیه از نمونه‌های مایکروسافت، از مشکلاتی مانند سنگینی هدست، عمر کوتاه باتری و حتی ایجاد حالت تهوع در سربازان حکایت داشت. با این حال، ارتش آمریکا با سرمایه‌گذاری بیشتر و ایجاد رقابت بین شرکت‌ها، در حال برطرف کردن این مشکلات است تا به یک محصول نهایی قابل اعتماد و کارآمد دست پیدا کند.

نتیجه‌گیری: مرز بین گیمر و سرباز در حال محو شدن است

پروژه هدست واقعیت افزوده ارتش آمریکا، یک نمونه شگفت‌انگیز از این است که چگونه ایده‌هایی که روزی فقط در بازی‌های ویدیویی وجود داشتند، در حال تبدیل شدن به واقعیت هستند. این تکنولوژی نه تنها آینده جنگ‌ها، بلکه آینده تعامل انسان با اطلاعات دیجیتال را نیز شکل خواهد داد. به نظر می‌رسد دنیایی که در آن سربازان با ابزارهایی شبیه به بازی‌های مورد علاقه ما می‌جنگند، بسیار نزدیک‌تر از آن چیزی است که تصور می‌کردیم.

نویسنده مقاله

مجید قربانی‌نژاد

مجید قربانی‌نژاد، طراح و تحلیل‌گر دنیای تکنولوژی و گیمینگ در TekinGame. عاشق ترکیب خلاقیت با تکنولوژی و ساده‌سازی تجربه‌های پیچیده برای کاربران. تمرکز اصلی او روی بررسی سخت‌افزار، آموزش‌های کاربردی و ساخت تجربه‌های کاربری متمایز است.

دنبال کردن نویسنده

اشتراک‌گذاری مقاله

فهرست مطالب

ارتش آمریکا در حال ساخت HUD واقعی است: چگونه سربازان به شخصیت‌های Call of Duty تبدیل می‌شوند؟