فهرست مطالب
- خبر ۱: وقتی MIT سال ۲۰۲۵ را ورق میزند؛ محبوبترین داستانها و چهره واقعی عصر هوش مصنوعی
- خبر ۲: هک تاریخی Rainbow Six Siege؛ وقتی میلیاردها اعتبار مجازی اقتصاد یک بازی را منفجر میکند
- خبر ۳: سامسونگ و «صدای ۲۰۲۶»؛ اسپیکرهای وایرلس جدید در CES و پایان کابلکشی خانهها
- خبر ۴: حکم فدرال علیه Shopify؛ وقتی «حساب غیرفعال» هم دیگر مرده محسوب نمیشود
- خبر ۵: بازگشت مرموز X‑37B؛ فضاپیمای نظامی که ۴۳۴ روز بیصدا بالای سرمان میچرخید
- خبر ۶: موج تازه اخراجهای ۲۰۲۵؛ عصر اتوماسیون، اسلشکردن بودجه و استرس شغلی دره سیلیکون
مقدمه: سلام به ارتش تکین!
سلام به ارتش تکین یک صبح دیگر، یک موج تازه از خبرهایی که هم هیجانانگیزند، هم کمی ترسناک. از آن جنس روزهایی که وقتی MIT Technology Review لیست محبوبترین داستانهایش را منتشر میکند، میفهمی سال ۲۰۲۵ بیشتر از هر چیز، «سال هوش مصنوعی و عوارض جانبیاش» بوده؛ از مصرف برق و کربن دیتاسنترها تا اینکه چهطور LLMها آرامآرام وارد استخوانبندی اقتصاد، سیاست و حتی هنر میشوند.
در همین خط زمانی، سرورهای Rainbow Six Siege با یک هک عظیم و تزریق میلیاردها اعتبار درونبازی، عملاً به یک «وندرآپ پول مجازی» تبدیل شدهاند و یوبیسافت را مجبور کردهاند کل سیستم را خاموش کند. از آن طرف، سامسونگ در حال آمادهسازی نسل جدید اسپیکرهای ۲۰۲۶ برای CES است؛ محصولاتی که قرار است ادامه مسیری باشند که قبلاً در تحلیل ساندبارهای ۲۰۲۶ سامسونگ بازش کردیم.
در لایه حقوقی و زیرساخت دیجیتال، دادگاه فدرال آمریکا Shopify را مجبور کرده دادههای حسابهای غیرفعال را برای بررسیهای مالیاتی نگه دارد؛ بحثی که مستقیماً به بحث حریم خصوصی، حق فراموششدن و رگولاتوری دیتای کسبوکار گره میخورد. در مدار بالا، فضاپیمای نظامی X‑37B بعد از ۴۳۴ روز مأموریت محرمانه به زمین برگشته و دوباره بحث «فضای نظامی» و فضاپیماهای قابل استفاده مجدد را داغ کرده است.
همزمان، TechCrunch از اخراج بیش از ۲۲ هزار نفر در شرکتهای تکنولوژی در سال ۲۰۲۵ خبر میدهد؛ موجی که دلایلش را قبلاً در تحلیلهایی مثل ترندهای هوش مصنوعی ۲۰۲۶ و اتوماسیون گسترده مرور کرده بودیم. حالا این موج، از اسلشکردن بودجههای R&D تا تغییر استراتژی غولهای ابری، به پوست و استخوان مهندسان و طراحان رسیده است.
در این تکین مورنینگ، برای هر خبر فقط «چه اتفاقی افتاد» را نمیگوییم؛ میرویم سراغ اینکه این اتفاقها برای گیمر، دیولوپر، فاوندر و حتی کاربر عادی چه معنی عملی دارد. از اینکه آیا باید از حساب Shopify قدیمیتان بترسید، تا اینکه اگر گیمر Siege هستید، الان ورود به بازی کار عاقلانهای است یا نه، و اینکه موج اخراجها چه سیگنالی برای آینده شغلهای تکنولوژی در ایران و جهان میفرستد.
۱. وقتی MIT سال ۲۰۲۵ را ورق میزند؛ محبوبترین داستانها و چهره واقعی عصر هوش مصنوعی
هر سال وقتی MIT Technology Review لیست محبوبترین داستانهایش را منتشر میکند، در واقع یک «اسکن MRI» از مغز جمعی دنیای تکنولوژی به دستمان میرسد. سال ۲۰۲۵ هم از این قاعده مستثنا نیست: انفجار هوش مصنوعی، نگرانیهای زیستمحیطی، و چند جابهجایی اصلی در بیوتک و رباتیک.
تمرکز اصلی این لیست روی هوش مصنوعی است؛ دقیقاً همان موجی که قبلاً در پرونده «انقلاب هوش مصنوعی در آستانه ۲۰۲۶» بازش کردیم: مدلهای «فرا-انسانی»، جنگ قیمت، و هجوم استارتاپها و کلودها به عرصه LLM. اما آنچه اینجا جلب توجه میکند، زاویهای است که MIT انتخاب کرده: محبوبترین داستانها فقط از قدرت مدلها نمیگویند، از هزینههای پنهانشان میگویند؛ از برق، آب خنککننده دیتاسنترها، ردپای کربنی و اینکه هر کوئری که ما به چتباتها میزنیم، روی سیاره چه باری میگذارد.
چند محور اصلی این لیست را میتوان اینطور خلاصه کرد:
- تمرکز روی پایداری (Sustainability) در عصر AI: از دیتاسنترهای غولپیکر گرفته تا چیپهایی که باید بهینهتر شوند؛ بحثی که مستقیماً به رقابتهایی مثل چیپ فوتونیک «تایچی» چین گره میخورد؛ موضوعی که قبلاً در تحلیل پاتک نوری چین به انویدیا باز کردیم.
- بیوتک و ژنادیتینگ: از CRISPR تا درمانهای شخصیسازیشده؛ یعنی امتداد همان مسیری که در مقاله «۷ روند انقلابی ۲۰۲۶» در مورد «بیولوژی بهعنوان نرمافزار» به آن اشاره کرده بودیم.
- رباتیک و اتوماسیون فیزیکی: رباتهای انبار، جراحی، و حتی سگهای سایبری؛ دقیقاً همان سگی که در ترندهای ۲۰۲۶ به آن پرداختیم و حالا در داستانهای MIT، بهعنوان واقعیت صنعتی ظاهر شده است.
چرا این لیست برای ارتش تکین مهم است؟ چون ترکیبی از سه محور را نشان میدهد:
- قدرت: مدلهای زبانی و مولد، حالا در مقیاس اینترنت و جهان عمل میکنند.
- هزینه: هر مدل جدید، نیازمند بیشتر شدن رم، GPU و انرژی است؛ چیزی که در بازار سختافزار و بحران رم، در گزارش بحران RAM لمسش کردیم.
- ریسک: از حریم خصوصی دادهها تا سوگیری الگوریتمها و حتی تاثیر روی مشاغل؛ محوری که در خبر ششم امروز، یعنی اخراجهای گسترده ۲۰۲۵، به شکل عینی نمود پیدا میکند.
این لیست در عمل دارد به ما میگوید: اگر در ۲۰۲۳ و ۲۰۲۴ سرخوشانه از «جادوی ChatGPT» و Stable Diffusion حرف میزدیم، ۲۰۲۵ سالی است که کمکم باید به فاکتورهای سخت و زمینگیرتر مثل قبض برق، زنجیره تأمین GPU، و قوانین حفاظت از داده فکر کنیم. و اینجا دقیقاً همان نقطهای است که دنیای تئوریک MIT با تجربه روزمره گیمر، برنامهنویس و استارتاپدار به هم میرسد.
۲. هک تاریخی Rainbow Six Siege؛ وقتی میلیاردها اعتبار مجازی اقتصاد یک بازی را منفجر میکند
سرورهای Rainbow Six Siege در یکی از کمسابقهترین حوادث امنیتی صنعت گیمینگ، ناگهان خاموش شدند. دلیل؟ یک هک بسیار گسترده که به بازیکنان اجازه داده به میلیاردها واحد اعتبار درونبازی و اسکینهای فوقالعاده کمیاب دسترسی پیدا کنند. گزارشها میگویند بعضی پلیرها تا ۲ میلیارد R6 Credits روی اکانت خود دیدهاند؛ رقمی که عملاً میتواند کل فروشگاه بازی را برای همیشه برایشان باز کند.
طبق گزارش زومیت و زومجی، یوبیسافت سرورها و مارکت بازی را روی تمام پلتفرمها عمداً خاموش کرده تا روی رفع مشکل تمرکز کند. اگرچه در بیانیه رسمی از کلمه «هک» استفاده نکرده، اما ابعاد ماجرا نشان میدهد با یکی از پرهزینهترین حملات تاریخ این بازی مواجهایم. منابع دیگری مثل Gamefa، Payagame و سایتهای تخصصی گیمینگ هم این داستان را تأیید کردهاند و از مسدود شدن گسترده حسابها و اضافه شدن ناگهانی میلیاردها واحد اعتبار خبر دادهاند.
چند لایه مهم این ماجرا:
- لایه اقتصادی: اقتصاد درونبازی Rainbow Six Siege بر پایه فروش اسکینها، اپراتورها و آیتمهای کمیاب است. وقتی میلیاردها اعتبار ناگهانی بین حسابها تزریق میشود، کل «اقتصاد دیجیتال» بازی فرو میریزد؛ شبیه چاپ بیرویه پول در دنیای واقعی. برخی منابع حتی از «سقوط اقتصاد دیجیتال یوبیسافت» حرف زدهاند.
- لایه امنیتی: گزارشهایی مثل Taison TV که توسط رسانههایی چون Gamefa بازنشر شدهاند، ادعا میکنند این هک ممکن است یک عملیات انحرافی (Trojan Horse) برای دزدیدن دادههای طبقهبندیشده یوبیسافت بوده باشد؛ گروهی با نام Arctic ظاهراً مسئولیت را در کانالهای خصوصی تلگرام بر عهده گرفته است.
- لایه اجتماعی: در اوج تعطیلات سال نو، وقتی گیمرها میخواستند وقت آزادشان را توی Siege بگذرانند، با سرورهای خاموش و اکانتهای قفلشده روبهرو شدند. موج ویدیوها در TikTok و پستها در Reddit و X، از هشدار برای عدم لاگین تا شوآف موجودیهای چند میلیاردی را پوشش میدهد.
اگر گیمر Siege هستید، الان بهترین استراتژی «صبر کردن» است. تجربه حملات قبلی نشان میدهد در چنین مواردی:
- یوبیسافت احتمالاً لاگهای تراکنش را بررسی میکند و ممکن است بخشی از اکانتهایی را که از باگ/هک استفاده کردهاند، بن کند.
- سکهها و آیتمهای اضافهشده به صورت گسترده Rollback میشوند.
- احتمال دارد برای بازگردانی اعتماد، نوعی «پکیج جبرانی» (Boost، بتلپس، اسکین رایگان) به کل جامعه بازیکنان داده شود؛ مشابه چیزی که در دیگر بحرانهای آنلاین دیدهایم.
از زاویهای بزرگتر، این ماجرا ادامه همان خطی است که در پرونده «قلعه دیجیتال: امنیت PSN» و گزارشهای امنیتی کریسمس در مورد PSN و CCloud دیده بودیم: سرویسهای گیمینگ بزرگ، دیگر فقط «فروشنده بازی» نیستند؛ آنها بانکهای کوچکی هستند که میلیاردها دلار دارایی دیجیتال و داده کاربر در آنها خوابیده و طبیعتاً هدف درجهیک هکرها شدهاند.
۳. سامسونگ و «صدای ۲۰۲۶»؛ اسپیکرهای وایرلس جدید در CES و پایان کابلکشی خانهها
سامسونگ آماده است در CES 2026 دو اسپیکر وایرلس جدید را معرفی کند؛ محصولاتی که بعضی رسانهها از همین حالا آنها را «نسل جدید صدای هوشمند» نامیدهاند. تمرکز اصلی روی دو محور است: صدای فراگیر (Immersive/Spatial Audio) و اتصال چنددستگاهی در اکوسیستم سامسونگ.
اگر تکینگیم را دنبال کرده باشید، پیشزمینه این حرکت را قبلاً در تکیننایت رم و ساندبارهای ۲۰۲۶ سامسونگ و همینطور در بررسی مانیتورهای AI محور الجی دیدیم؛ جایی که نمایشگرها و اسپیکرها از «پریفرال» ساده به نودهای هوشمند شبکه خانگی تبدیل میشوند. حالا اسپیکرهای وایرلس جدید سامسونگ، یک گام دیگر در همین مسیرند.
چند نکته کلیدی که انتظار میرود در این رونمایی ببینیم:
- صدای فراگیر بدون کابل: هدف، شبیهسازی تجربه ساندبارهای high-end و سیستمهای سینمای خانگی، اما بدون کابلکشی سنتی است. ترکیب Wi‑Fi 6/6E، الگوریتمهای کالیبراسیون آکوستیک و هماهنگی با تلویزیون و گوشی، اجازه میدهد اسپیکرها بر اساس چیدمان اتاق خودشان را تنظیم کنند.
- Multi-Device & Multi-Room: همانطور که در روندهای ۲۰۲۶ گفتیم، خانههای هوشمند به سمت «Mesh Audio» حرکت میکنند: اسپیکرهایی که میتوانند همزمان صدای تلویزیون، تماس و نوتیفیکیشن موبایل، و حتی صدای گیمینگ روی PC را مدیریت کنند. سامسونگ احتمالاً این اسپیکرها را عمیقاً با SmartThings و تلویزیونهای QD-OLED جدیدش یکپارچه میکند.
- هوش مصنوعی در خدمت صدا: الگوی مشابه الجی در مانیتورهای ۵۲ اینچی AI Upscaling، حالا دارد در دنیای صدا تکرار میشود. بهینهسازی EQ به صورت لحظهای، حذف نویز محیطی و حتی «Voice Enhancement» برای دیالوگ فیلم و استریمها، احتمالاً بخشی از بسته خواهند بود.
برای گیمرها، مهمترین سوال این است: Latency و سازگاری. اگر سامسونگ بتواند تأخیر صوتی را در حدی پایین نگه دارد که برای FPS و بازیهای رقابتی مناسب باشد، این اسپیکرها میتوانند همراه طبیعی محصولاتی مثل PS5 Pro و RTX 5090 شوند؛ همان محصولاتی که در تکین مورنینگ ۲۷ دسامبر زیر ذرهبین گذاشتیم.
در نهایت، این رونمایی بخشی از نبرد بزرگتری است: جنگ اتاق نشیمن میان سامسونگ، الجی، سونی و حتی اپل. هر کدام تلاش میکنند «هاب اصلی سرگرمی» را تصاحب کنند: تلویزیون + کنسول/PC + سیستم صوتی + سرویس استریم. اسپیکرهای جدید ۲۰۲۶ سامسونگ، یک قدم دیگر در این بازی شطرنج هستند.
۴. حکم فدرال علیه Shopify؛ وقتی «حساب غیرفعال» هم دیگر مرده محسوب نمیشود
در آمریکا، یک دادگاه فدرال Shopify را موظف کرده دادههای کاربران و حسابهای غیرفعال را برای بررسیهای مالیاتی نگه دارد. به زبان ساده: حتی اگر سالهاست وارد یک فروشگاه آنلاین نشدهاید و حسابتان را «رها» کردهاید، دادههایتان ممکن است بهاین زودیها پاک نشود.
این حکم، دقیقاً در نقطه تلاقی سه بحث حساس قرار میگیرد:
- قوانین مالیاتی و حسابرسی: دولتها میخواهند رد پای مالی تراکنشها باقی بماند؛ بهخصوص در دورهای که فروشگاههای آنلاین، پرداختهای بینالمللی و کریپتو، مرزهای قدیمی را محو کردهاند.
- حریم خصوصی و «حق فراموش شدن»: کاربران انتظار دارند اگر حسابی را میبندند یا غیرفعال میگذارند، دادههایشان حذف شود یا حداقل پس از مدتی «دیلینک» شود. این حکم دقیقاً علیه این انتظار حرکت میکند و شبیه بحثهایی است که حول GDPR در اروپا جریان داشت.
- ریسک امنیتی ذخیرهسازی طولانیمدت: هر دیتابیس بزرگی که برای سالها نگهداری میشود، به مرور به هدف جذابتر برای هکرها تبدیل میشود؛ چیزی که در هکهای بزرگ سالهای اخیر – از PSN تا سرویسهای کریپتو مانند Trust Wallet که در گزارش هک ۶ میلیون دلاری بررسی کردیم – بارها دیدهایم.
این حکم برای فاوندرها و صاحبان فروشگاهها چه معنی دارد؟
- باید Retention Policy دادهشان را بازطراحی کنند؛ بهگونهای که هم با الزامات قانونی سازگار باشد، هم حداقلگرایی داده (Data Minimization) را رعایت کند.
- لازم است سیاست حریم خصوصی (Privacy Policy) و Terms را شفافتر کنند تا کاربر بداند دقیقاً چه چیز، چه مدت و به چه دلیل نگهداری میشود؛ موضوعی که اگر قصد جهانیسازی استارتاپ را دارید، در کنار مباحثی مثل ثبت شرکت در دبی و ویزاهای in5 باید جدی بگیرید.
از دید کاربر عادی، این داستان یک سیگنال واضح است: «دیلیت اکانت» همیشه معنی «حذف کامل ردپا» نمیدهد. بهتر است هر جا که ارزش دادهها برایتان بالاست (فروشگاهها، کیفپولها، شبکههای اجتماعی)، هم تنظیمات حریم خصوصی را دقیق چک کنید، هم اگر میخواهید سایه دادهای را کم کنید، سراغ سرویسهایی بروید که شفافتر و سختگیرانهتر رفتار میکنند.
۵. بازگشت مرموز X‑37B؛ فضاپیمای نظامی که ۴۳۴ روز بیصدا بالای سرمان میچرخید
پس از ۴۳۴ روز مأموریت محرمانه در مدار، فضاپیمای نظامی X‑37B به زمین برگشته است. این فضاپیما، که توسط نیروی هوایی و بعدتر نیروی فضایی آمریکا اداره میشود، سالهاست نقش «آزمایشگاه مداری مخفی» را بازی میکند؛ بار اینبار هم طبق اعلام رسمی، مأموریت روی مانورهای مداری، ایرودینامیک در ارتفاع بالا و آزمایشهای مرتبط با تابش فضایی متمرکز بوده است.
چرا X‑37B مهم است؟
- قابلیت استفاده مجدد (Reusable Spaceplane): مثل نسخه کوچکتری از شاتل، اما بدون خدمه و کاملاً خودکار. این یعنی میتواند بارها به مدار برود و برگردد و هزینه هر مأموریت را پایین بیاورد؛ چیزی که در کنار SpaceX و دیگر بازیگران خصوصی، آینده «لجستیک فضایی» را تعریف میکند.
- نظامی و محرمانه: برخلاف مأموریتهای سرراست ناسا، بخش عمده محمولهها و اهداف X‑37B طبقهبندیشده است. این فضاپیما در عمل بخشی از «زیرساخت فضایی نظامی» آمریکا است؛ از تست سنسورها و ماهوارههای کوچک گرفته تا ارزیابی تکنیکهای مانور و شاید حتی کاربردهای مرتبط با جنگ الکترونیک.
- آزمایش تابش فضایی: یک محور رسمی این مأموریت، تست تاثیر تابش کیهانی روی مواد، چیپها و حتی بذرهای گیاهی بوده است؛ دادههایی که هم به صنایع دفاعی کمک میکند، هم به مأموریتهای طولانیمدت سرنشیندار به ماه و مریخ.
پیامد این بازگشت، فراتر از یک تیتر خبری است:
- در تحلیل ترندهای ۲۰۲۶ گفتیم که «نظامیسازی فضا» و «لجستیک مداری» دو محور بزرگ در دهه پیشرو هستند. X‑37B نمونه آماده در میدان است: یک پلتفرم که میتواند در آینده نقش سرویسدهی به ماهوارهها، جمعآوری زبالههای فضایی، یا حتی استقرار سریع سنسورهای جدید را بر عهده بگیرد.
- برای صنعت چیپ و سختافزار، دادههای تابش فضایی روی الکترونیک، مستقیماً به طراحی Rad-Hard Chips منتهی میشود؛ چیپهایی که در دیتاسنترهای آینده، خودروهای خودران و حتی دستگاههای پزشکی حیاتی هم ممکن است به کار بروند.
برای ما در زمین، X‑37B بیشتر شبیه یک یادآوری است: وقتی روی مانیتور ۵۲ اینچی الجی خودمان، با RTX 5090 یا PS5 Pro مشغول گیم هستیم، در مدار بالا «نسل بعدی پلتفرمهای سختافزاری» – از چیپ تا سازه – در حال تست شدن است. و هر چیزی که امروز در قالب مأموریت نظامی محرمانه آزمایش میشود، چند سال بعد میتواند در قالب محصولات تجاری، به دست مصرفکننده برسد.
۶. موج تازه اخراجهای ۲۰۲۵؛ عصر اتوماسیون، اسلشکردن بودجه و استرس شغلی دره سیلیکون
طبق گزارش TechCrunch، در سال ۲۰۲۵ بیش از ۲۲ هزار نفر در شرکتهای تکنولوژی اخراج شدهاند. موجی که از استارتاپهای کوچک تا غولهایی مثل پلتفرمهای ابری، شبکههای اجتماعی و سازندگان سختافزار را در بر میگیرد. سه دلیل اصلی که تکرار میشود: اتوماسیون، کاهش هزینهها و تغییر استراتژی.
اگر بخواهیم این موج را کنار پرونده افزایش قیمت گیمپس، بحران رم و انفجار هزینه GPU، و ترندهای «مدلهای فرا-انسانی» در AI بگذاریم، تصویر شفافتر میشود:
- اتوماسیون با LLM و Agentها: همان ایجنتهایی که در مقالههای ترند AI ۲۰۲۶ بهعنوان ابزار مثبت افزایش بهرهوری از آنها حرف میزدیم، حالا در بخشهایی از شرکتها جایگزین تیمهای پشتیبانی، مارکتینگ محتوا و حتی بخشهایی از توسعه نرمافزار شدهاند.
- فشار سهامداران و نرخ بهره: بعد از چند سال پول ارزان، حالا شرکتها زیر فشار برای سوددهی واقعی قرار گرفتهاند؛ بنابراین پروژههای بلندمدت و پرریسک، R&Dهای جانبی و تیمهای جانبی بهسرعت اسلش میشوند.
- Pivot به AI و Core Business: از شبکههای اجتماعی تا غولهای ابری، همه میخواهند «AI-first company» باشند. این یعنی بسیاری از تیمهایی که در حوزههای فلان و بهمان کار میکردند، قربانی جابهجایی منابع به سمت پروژههای AI میشوند.
برای مهندسان و نردهای ارتش تکین، پیام عملی این موج چیست؟
- مهارتهای «Generalist» صرف، دیگر بهاندازه قبل امن نیستند. تسلط روی ابزارهای AI، درک معماری سیستمهای ابری، و توانایی کار روی مرزهای سختتر (سیستمهای توزیعشده، امنیت، MLOps) احتمالاً در چند سال آینده مزیت باقی میماند.
- بازار «فریلنس + کار ریموت» در مقابل استخدام تماموقت، جذابتر اما بیثباتتر میشود. ابزارهایی که در «جعبهابزار آینده» معرفی کردیم، میتوانند به شما کمک کنند محصول یا سرویس مستقل خودتان را بسازید، اما ریسک را هم کاملاً شخصی میکنند.
از زاویه کلان، این موج اخراجها دقیقاً روی همان مرزی حرکت میکند که در بحث MIT امروز دیدیم: فناوری که هم فرصت خلق میکند، هم شغلها را جابهجا میکند. و اینکه در این بازی، آنهایی که زودتر خود را با نقشهای جدید – از طراحی Agent تا ساخت ابزار روی LLM – وفق میدهند، احتمالاً در لبه امنتر قرار میگیرند.
جمعبندی
در این تکین مورنینگ، از ویترین MIT تا عمق دیتاسنترهای یوبیسافت، از اتاق نشیمن سامسونگ تا مدار مرموز X‑37B، و از جلسه دادگاه Shopify تا اتاق منابع انسانی شرکتهای تکنولوژی، یک خط مشترک دیدیم: فناوری دیگر فقط «گجت و گیم» نیست؛ با اقتصاد، سیاست، شغل، حریم خصوصی و حتی اقلیم گره خورده است.
برای ارتش تکین، معنای عملی این صبح چیست؟ اینکه همزمان باید روی سه صفحه بازی کنید: یادگیری عمیقتر ابزارهای جدید (از AI تا سختافزار)، مراقبت جدیتر از امنیت و حریم خصوصی دیجیتال، و برنامهریزی هوشمندانهتر برای شغل و سرمایهگذاری در سالهایی که هر روز یک موج جدید میآید. اینجا تکینگیم است؛ جایی که سعی میکنیم هر صبح، این امواج را با هم بخوانیم و مسیر را کمی شفافتر کنیم.
