۱. شروع بازی: تنظیماتی که تجربه شما را دگرگون میکنند
قبل از اینکه اولین قدم را در سیاره بیگانه بردارید، باید ابزار کارتان را تنظیم کنید. تنظیمات پیشفرض بازی Metroid Prime 4 برای بازیکنان معمولی طراحی شده، اما اگر میخواهید مثل یک "Bounty Hunter" واقعی بازی کنید، این تغییرات ضروری هستند.
۱.۱. فعالسازی Gyro Aiming: راز هدشاتهای دقیق
کنترلرهای جدید نینتندو سوییچ ۲ (Joy-Con Pro) دارای سنسورهای ژیروسکوپ بسیار دقیقی هستند.
بسیاری از بازیکنان فکر میکنند ژیروسکوپ فقط برای بازیهای کژوال است، اما در متروید پرایم، این قابلیت حیاتی است. دشمنان جدید بازی نقاط ضعف بسیار ریزی دارند که هدفگیری آنها با آنالوگ سمت راست (Stick) دشوار است.
تنظیم پیشنهادی تکینگیم:
- Motion Control: ON
- Sensitivity: Low (بین ۲۰ تا ۳۰ درصد)
۱.۲. گرافیک یا فریمریت؟ (Performance vs Quality)
بازی روی Switch 2 دو حالت گرافیکی دارد. شاید وسوسه شوید که حالت Quality (4K Upscaled) را انتخاب کنید تا بازتاب نور روی زره ساموس را ببینید، اما دست نگه دارید.
متروید پرایم ۴ یک بازی سریع است. در درگیریهای شلوغ، افت فریم میتواند باعث مرگ شما شود. حالت Performance رزولوشن را روی 1440p داینامیک نگه میدارد اما ۶۰ فریم بر ثانیه کاملاً ثابت ارائه میدهد. نرمی حرکت در این بازی ارزشش را دارد.
۱.۳. شخصیسازی HUD برای ایمریژن بیشتر
اگر میخواهید غرق در بازی شوید، به بخش HUD Settings بروید و گزینه Helmet Opacity را بالا ببرید. این کار باعث میشود انعکاس چهره ساموس و بخار روی شیشه کلاه در شرایط خاص بیشتر دیده شود که اتمسفر بازی را فوقالعاده میکند.
۲. فلسفه متروید: قانون "همه چیز را اسکن کن"
اگر تا به حال نسخههای قبلی متروید را بازی نکردهاید، باید بدانید که مکانیک اصلی این بازی "تیراندازی" نیست، بلکه "تحقیق" است. شما یک اسکنر پیشرفته (Scan Visor) دارید که با نگه داشتن جهت چپ D-Pad فعال میشود.
۲.۱. چرا اسکن دشمنان در نسخه چهارم حیاتیتر است؟
در نسخههای قبل، اسکن کردن دشمنان فقط اطلاعات داستانی به شما میداد. اما در Metroid Prime 4، اسکن کردن یک دشمن خاصیت تاکتیکی دارد.
وقتی یک نوع دشمن جدید را اسکن میکنید:
- نوار سلامتی او بالای سرش ظاهر میشود.
- نقطه ضعف (Critical Hit) او با رنگ قرمز درخشان روی بدنش هایلایت میشود.
- بهترین سلاح برای کشتن او در دیتابیس شما ثبت میشود.
۲.۲. باز کردن درهای مخفی با Scan Visor
بسیاری از درها و آسانسورها دکمه فیزیکی ندارند. شما باید دنبال پنلهای هک (Hack Panels) بگردید که معمولاً پشت دیوارها یا زیر جعبهها پنهان شدهاند. اگر در اتاقی گیر کردید و راه خروجی پیدا نکردید، ۱۰۰٪ راه حل در اسکن کردن محیط است.
۳. سیستم مبارزات: رقصیدن با مرگ
سیستم مبارزه نسبت به نسخه سوم (که روی Wii بود) کاملاً مدرن شده است. حالا ساموس چابکتر است و دشمنان تهاجمیتر.
۳.۱. تسلط بر مکانیک جدید "Dash" (دَش کردن)
قابلیت جدیدی به نام Thruster Dash به بازی اضافه شده (دکمه B + جهت).
این قابلیت فقط برای جاخالی دادن نیست؛ شما میتوانید از آن برای حمله هم استفاده کنید. اگر دقیقاً قبل از برخورد تیر دشمن دَش کنید، ساموس وارد حالت "Overdrive" میشود و شلیک بعدی شما قدرت دوبرابر خواهد داشت. تمرین کردن این زمانبندی (Timing) کلید موفقیت در درجات سختی بالا است.
۳.۲. مدیریت موشکها و آدرنالین
موشکها (Missiles) در ابتدای بازی بسیار محدود هستند (فقط ۵ عدد!). آنها را برای دشمنان معمولی هدر ندهید.
از شلیک شارژی (Charge Beam) برای دشمنان معمولی استفاده کنید. این شلیک مهمات مصرف نمیکند و اگر به درستی هدفگیری شود، اکثر دشمنان ابتدایی را با یک ضربه پودر میکند. موشکها را فقط برای شکستن زره دشمنان سنگین یا باز کردن درهای قرمز نگه دارید.
۴. نویگیشن و اکتشاف: چگونه گم نشویم؟
بزرگترین ترس بازیکنان جدید در سبک "مترویدوانیا"، گم شدن در هزارتوی نقشه است.
۴.۱. خواندن نقشه سه بعدی (3D Map) مثل یک حرفهای
با زدن دکمه (-)، نقشه هولوگرافیک باز میشود. این نقشه با رنگها با شما حرف میزند:
- رنگ نارنجی: اتاقهایی که هنوز آیتم مخفی دارند یا کامل اسکن نشدهاند.
- رنگ آبی: اتاقهای پاکسازی شده (Cleared).
- رنگ سفید: درهای قفل شده که نیاز به کلید یا سلاح خاص دارند.
۴.۲. استفاده از قابلیت Time Shift برای حل پازلها
یکی از نوآوریهای Metroid Prime 4، قابلیت "Time Shift" یا جابجایی زمانی محدود است. در برخی مناطق (که با ذرات آبی معلق در هوا مشخص شدهاند)، شما میتوانید محیط را به "گذشته" برگردانید.
مثلاً اگر پلی خراب شده است، اسکنر زمانی را فعال کنید تا پل در زمان گذشته (سالم) ظاهر شود و بتوانید عبور کنید. این مکانیک در معابد باستانی بازی بسیار پرتکرار است.
۵. راهنمای قدمبهقدم باسفایت: Sylux’s Vanguard
در پایان مرحله اول (The Abandoned Outpost)، شما با اولین باس جدی بازی روبرو میشوید: Vanguard. یک ربات جنگی غولپیکر که توسط دشمن اصلی بازی (Sylux) کنترل میشود.
۵.۱. فاز اول: شکستن سپرهای انرژی
ونگارد یک سپر انرژی آبی دارد که نسبت به شلیکهای معمولی (Power Beam) مقاوم است.
روش شکست: دور او بچرخید (Strafe). منتظر بمانید تا او برای شلیک لیزر بنفش مکث کند. در این لحظه سپر او برای ۲ ثانیه باز میشود. سریعاً روی سینهاش قفل کنید (Lock-on) و یک موشک شلیک کنید. این کار را ۳ بار تکرار کنید تا سپر بشکند.
۵.۲. فاز دوم: نقطه ضعف مخفی
وقتی سپر شکست، ونگارد وارد حالت تهاجمی میشود و شروع به پرتاب بمبهای خوشهای میکند.
روش شکست: در این فاز، نقطه ضعف او در پشت سرش (یک مخزن قرمز رنگ خنککننده) نمایان میشود.
از قابلیت Dash استفاده کنید تا به پشت او برسید. وقتی پشتش به شماست، با Charge Beam شلیک کنید. مراقب موجهای انفجار روی زمین باشید و با پرش (Space Jump) از روی آنها بپرید. پس از ۵ ضربه کاری، او منفجر میشود و اولین آیتم اصلی بازی یعنی Morph Ball را به دست میآورید.
۶. اشتباهات رایج تازهکارها (که باید از آنها پرهیز کنید)
- نادیده گرفتن صداها: صدای "هوم هوم" خاصی در بازی وجود دارد که نشاندهنده وجود یک آیتم مخفی (مثل Energy Tank) در نزدیکی شماست. حتما با هدفون بازی کنید.
- ترس از بازگشت (Backtracking): وقتی یک قابلیت جدید (مثل پرش دوتایی) میگیرید، بازی از شما انتظار دارد به مراحل قبلی برگردید تا جاهایی که قبلاً دسترسی نداشتید را باز کنید. این "باگ" نیست، این ذات متروید است.
- ذخیره نکردن بازی: در متروید چکپوینت اتوماتیک (Auto-save) بسیار کم است. هر جا اتاق ذخیره (Save Station) دیدید، حتماً وارد شوید و بازی را ذخیره کنید، وگرنه ممکن است نیم ساعت پیشرفت را از دست بدهید.
دنیای متروید پرایم ۴ عظیم و پر از راز است. اگر در حل پازلی مشکل دارید یا راه شکست دادن باسی را پیدا نمیکنید، در بخش نظرات همین پست بنویسید.
تیم تحریریه تکینگیم و سایر کاربران حرفهای آماده راهنمایی شما هستند.
شکار خوش بگذره! 🌌🔫
