Final Fantasy VII Rebirth، دومین قسمت از سهگانهی بازسازی فاینال فانتزی ۷، بالاخره منتشر شد و طرفداران را به ادامهی ماجراهای کلاد و دوستانش برد. این بازی که وقایع پس از فرار از میدگار را روایت میکند، یک دنیای نیمهباز و بسیار گستردهتر از نسخهی اول را ارائه میدهد. در این نقد، به بررسی عمیق این عنوان مورد انتظار میپردازیم.
دنیای باز و کاوش
بزرگترین تفاوت Rebirth با Remake، ساختار جهانباز آن است. بازی شامل چندین منطقهی وسیع و پر از جزئیات است که میتوانید آزادانه در آنها به کاوش بپردازید. از چمنزارهای سرسبز Grasslands گرفته تا مناطق بیابانی Cosmo Canyon، هر منطقه طراحی منحصر به فرد و فعالیتهای جانبی مخصوص به خود را دارد. این فعالیتها شامل شکار هیولاها، پیدا کردن آیتمهای مخفی و انجام مینیگیمهای متنوع است که به ارزش تکرار بازی میافزایند.
سیستم مبارزات
سیستم مبارزات Rebirth بر پایهی نسخهی Remake ساخته شده اما با افزودن مکانیکهای جدید، بسیار عمیقتر و استراتژیکتر شده است. مهمترین افزودنی، قابلیت Synergy Abilities است که به دو شخصیت اجازه میدهد تا با همکاری یکدیگر، حملات ویژهی قدرتمندی را اجرا کنند. این قابلیت نه تنها از نظر بصری جذاب است، بلکه لایهی جدیدی از استراتژی را به مبارزات اضافه میکند. همچنین، شخصیتهای جدیدی مانند Red XIII به گروه اضافه شدهاند که هر کدام سبک مبارزهی منحصر به فرد خود را دارند.
داستان و شخصیتپردازی
Rebirth داستان کلاسیک فاینال فانتزی ۷ را با تغییرات و پیچشهای جدیدی روایت میکند که حتی طرفداران قدیمی را نیز غافلگیر خواهد کرد. بازی تمرکز زیادی بر روی شخصیتپردازی و روابط بین اعضای گروه دارد. از طریق دیالوگها، مأموریتهای جانبی و سیستم جدید Bond Level، میتوانید رابطهی کلاد با دیگر شخصیتها را تقویت کنید. این موضوع باعث میشود که بازیکن ارتباط عمیقتری با شخصیتها و داستان برقرار کند.
نتیجهگیری
Final Fantasy VII Rebirth یک شاهکار و یک دنبالهی بینقص برای Remake است. با دنیای وسیع، سیستم مبارزات عمیق و داستانی جذاب، این بازی تجربهای فراموشنشدنی را برای طرفداران جدید و قدیم این سری رقم میزند. Rebirth نه تنها یکی از بهترین بازیهای سال، بلکه یکی از برترین عناوین نقشآفرینی ژاپنی در نسل نهم است.
