مقدمه: نبض تپنده خلاقیت در قلب ایران
صنعت بازیسازی ایران، مسیری پر فراز و نشیب را طی کرده است؛ مسیری که از رویاپردازیهای چند جوان بااستعداد در اتاقهای کوچک شروع شد و امروز به صنعتی پویا با استودیوهای شناختهشده و بازیهای جهانی رسیده است. سال ۲۰۲۵ را میتوان نقطه عطفی در این مسیر دانست؛ سالی که در آن، هم شاهد موفقیتهای چشمگیر بینالمللی بودیم و هم با چالشهای جدیدی روبرو شدیم. در این گزارش ویژه در تکین پلاس، نگاهی عمیق به وضعیت فعلی صنعت بازیسازی ایران میاندازیم، از ستارههای درخشان تا موانع پیش رو.
ستارگان درخشان: موفقیتهای جهانی و بازیهای مورد انتظار
مهمترین خبر امسال، موفقیت بازی «[نام یک بازی موفق ایرانی فرضی]» از استودیوی «[نام استودیو فرضی]» در پلتفرم استیم بود. این بازی که با الهام از اساطیر کهن ایرانی ساخته شده، توانست با گیمپلی نوآورانه و داستان درگیرکننده خود، نظر منتقدان و بازیکنان بینالمللی را جلب کند و به فروش بیش از [تعداد فروش فرضی] نسخه دست یابد. این موفقیت، بار دیگر ثابت کرد که خلاقیت ایرانی مرز نمیشناسد.
در کنار این موفقیت، چندین پروژه بزرگ دیگر نیز در دست ساخت هستند که انتظارات را بالا بردهاند:
- «[نام بازی مورد انتظار ۱]»: یک بازی اکشن-ماجراجویی با گرافیک خیرهکننده که در دوران [دوره تاریخی] جریان دارد و توسط استودیوی کهنهکار «[نام استودیو]» در حال توسعه است.
- «[نام بازی مورد انتظار ۲]»: یک بازی موبایلی استراتژیک که با هدف رقابت در بازارهای جهانی و با مکانیکهای اجتماعی عمیق طراحی شده است.
چالشهای همیشگی: از زیرساخت تا قوانین
با وجود تمام موفقیتها، بازیسازان ایرانی همچنان با چالشهای بزرگی دست و پنجه نرم میکنند. مشکلات مربوط به زیرساخت اینترنت، تحریمها و موانع در تبادلات مالی، انتشار بازی در پلتفرمهای جهانی را به یک نبرد فرسایشی تبدیل کرده است. بسیاری از استودیوها برای دور زدن این مشکلات، مجبور به ثبت شرکت در کشورهای همسایه شدهاند که هزینههای سربار زیادی را به آنها تحمیل میکند. علاوه بر این، نبود قوانین کپیرایت مدون و عدم حمایت کافی از سوی نهادهای دولتی، همچنان از بزرگترین دغدغههای فعالان این حوزه است.
آینده روشن است: نسل جدید بازیسازان در راه است
با تمام این موانع، چیزی که آینده را روشن نگه میدارد، شور و اشتیاق نسل جدید بازیسازان است. دانشگاهها و موسسات آموزشی بیشتری در حال ارائه رشتههای مرتبط با بازیسازی هستند و رویدادهایی مانند «جایزه بازیهای جدی» و «نمایشگاه بازیهای رایانهای تهران (TGC)» به محلی برای کشف استعدادهای جدید و شبکهسازی تبدیل شدهاند. این نسل جدید، با دسترسی به ابزارهای مدرن و دانش روز دنیا، آماده است تا داستانهای ایرانی را به زبانی جهانی برای تمام دنیا روایت کند.
نتیجهگیری: صنعتی که باید جدی گرفته شود
صنعت بازیسازی ایران در سال ۲۰۲۵، یک تصویر متناقض اما امیدوارکننده را به نمایش میگذارد. از یک سو، استعداد، خلاقیت و اراده برای موفقیت در سطح جهانی وجود دارد و از سوی دیگر، موانع ساختاری و اقتصادی، سرعت این حرکت را کند کرده است. بازیسازی دیگر یک سرگرمی نیست؛ یک صنعت پولساز و یک ابزار قدرتمند فرهنگی است. حمایت جدیتر از این صنعت، نه تنها به رشد اقتصادی کشور کمک میکند، بلکه باعث میشود تا فرهنگ و داستانهای غنی ایرانی، در بزرگترین مدیوم سرگرمی جهان، جایگاه واقعی خود را پیدا کنند.
