1. المقدمه: عبور "الوادی الغریب"
1.1. عندما لا یبدو جلد الإنسان "بلاستیکیًا"
حتى الآن, کانت صور الذکاء الاصطناعی تمتلک دائمًا "علامه": بشره ناعمه بشکل مفرط, أو لمعان غیر طبیعی للعین, أو إضاءه "مثالیه" للغایه. لکن Midjourney v7 (ألفا) کسر هذه القواعد.
رکز فریق دیفید هولز (David Holz) على "العیوب البشریه". أصبح نسیج الجلد (Skin Texture) فی الإصدار 7 یحتوی الآن على مسام, ونمش غیر متماثل, وزغب الوجه, وعیوب طبیعیه. تحمل الإضاءه "ضوضاء" طبیعیه للکامیرات التناظریه وانحراف العدسه. ضع صوره شخصیه من v7 بجانب صوره حقیقیه, وسیجد حتى المصورون المحترفون صعوبه فی التمییز بینهما.
1.2. وداعًا لکابوس الأصابع
هل تذکرون عندما رسم الذکاء الاصطناعی أیادی بـ 7 أصابع أو أطراف إضافیه? لقد انتهت تلک الحقبه. أتقن الإصدار 7 فهم التشریح البشری. یمکن للعارضین الآن اتخاذ وضعیات یوجا معقده, أو العزف على الجیتار, أو إمساک الأشیاء بأیدیهم, دون أن تذوب أصابعهم معًا. أیضًا, میزه کتابه النص (Text Rendering), التی کانت نقطه ضعف Midjourney, تعمل الآن بشکل لا تشوبه شائبه ویمکنک إنشاء ملصقات أفلام بطباعه دقیقه.
2. میزات ثوریه: Midjourney لم یعد مجرد صور
2.1. الإخراج المتجه (SVG): کابوس مصممی الشعارات
قد یکون هذا أکبر خبر لمصممی الجرافیک. یمکن لـ Midjourney v7 تصدیر الصور بصیغه Vector (SVG). هذا یعنی أنه یمکنک إنشاء شعار أو أیقونه وفتحها فی برامج مثل Adobe Illustrator. على عکس الصور النقطیه (Raster) التی تفقد جودتها عند التکبیر, یمکن تکبیر المتجهات بحجم لوحه إعلانات المدینه دون فقدان بکسل واحد من الجوده. هذا یطمس الخط الفاصل بین "التوضیح" و "التصمیم الجرافیکی".
2.2. فهم العمق والرندره ثلاثیه الأبعاد
تشیر شائعات قویه إلى أن Midjourney یختبر إخراج النماذج ثلاثیه الأبعاد. ولکن حتى الآن, فإن فهم v7 لـ "عمق المجال" (Depth of Field) والمنظور ثلاثی الأبعاد مذهل. یمکن للمهندسین المعماریین تحمیل رسوماتهم الیدویه, وسیحولها Midjourney إلى رندره واقعیه تحاکی الإضاءه والمواد (الزجاج, الخرسانه, الخشب) بدقه.
2.3. التحریر الموضعی (In-Painting)
لم تعد بحاجه إلى إعاده إنشاء الأمر بالکامل لتغییر لون ملابس الشخصیه. مع میزه Vary (Region) المتقدمه, یمکنک استخدام الفرشاه على الملابس والقول "حول هذا إلى ستره جلدیه حمراء". یضبط الذکاء الاصطناعی إضاءه وظل الملابس الجدیده لتتناسب تمامًا مع البیئه.
3. هندسه الأوامر فی v7: وداعًا للکلمات المفتاحیه
3.1. فهم اللغه الطبیعیه (NLP)
فی الإصدارات القدیمه (v4 و v5), کان علینا التحدث مثل الروبوتات: Woman, portrait, 8k, cinematic lighting, --v 5. ولکن فی v7, یفهم Midjourney لغه البشر. یمکنک کتابه: "لقطه طبیعیه وعفویه لفتاه تجلس فی مقهى وتضحک وهی تسکب قهوتها على الطاوله." یفهم نموذج v7 وینفذ جمیع مکونات الجمله (عفویه, تضحک, سکب القهوه).
3.2. المعاملات الجدیده: --sref و --cref
غیّر هذان المعاملان اللعبه:
--sref (مرجع النمط): یمکنک توفیر رابط للوحه فان جوخ أو لقطه سینمائیه محدده, وسیسرق Midjourney "أسلوبها الفنی" ویطبقه على صورتک.
--cref (مرجع الشخصیه): الکأس المقدسه لصناع الأفلام! أنت تقدم صوره وجه, ویحافظ Midjourney على نفس الوجه تمامًا فی جمیع الصور اللاحقه بزوایا وملابس مختلفه. هذا یتیح إنشاء قصص مصوره بشخصیه ثابته.
٤. التأثیر على الصناعات: من سیفقد وظیفته?
٤.1. موت التصویر الفوتوغرافی للمخزون
لنکن صریحین: عصر شراء اشتراکات Shutterstock یقترب من نهایته. لماذا تدفع وکاله إعلانات 5000 دولار لاستئجار استودیو وعارض وفنان مکیاج ومصور للحصول على لقطه لـ "امرأه تبتسم وتأکل سلطه" بینما یقوم Midjourney v7 بذلک فی 30 ثانیه بتکلفه تقترب من الصفر وبجوده أفضل (وإضاءه قابله للتحکم)? تواجه مواقع بیع الصور أکبر أزمه فی تاریخها.
٤.2. تصویر المنتجات
یمکن للشرکات الصغیره الآن تصویر منتجاتها (مثل زجاجه عطر أو حذاء) باستخدام الذکاء الاصطناعی فی أغرب المواقع (جبال المریخ أو تحت المحیط). ما علیک سوى تحمیل صوره المنتج الخام ومطالبه الذکاء الاصطناعی بالقیام بالباقی. لا حاجه لدیکورات باهظه الثمن.
٤.3. تطویر الألعاب والفنون المفاهیمیه
فی استودیوهات الألعاب, یتم الآن تنفیذ مرحله "تولید الأفکار" (Ideation) التی کانت تستغرق أسابیع فی بضع ساعات. یمکن للفنانین إنشاء مئات الأشکال من الوحوش والبیئات والأسلحه فی یوم واحد, ثم اختیار الأفضل للنمذجه ثلاثیه الأبعاد. زادت سرعه إنتاج الألعاب بشکل کبیر.
٥. التحدیات القانونیه والأخلاقیه
٥.1. حقوق نشر صور AI
وفقًا للقوانین الحالیه فی الولایات المتحده وأوروبا, الصور التی تم إنشاوها بنسبه 100% بواسطه الذکاء الاصطناعی لا تخضع لحقوق النشر لأنها تفتقر إلى "مبدع بشری". هذا یعنی أنه إذا قمت بإنشاء شعار باستخدام Midjourney, فیمکن لمنافسک أخذه واستخدامه, ولا یمکنک مقاضاته. هذه هی أکبر مخاطر الاستخدام التجاری للذکاء الاصطناعی.
٥.2. التزییف العمیق وتزییف الواقع
مع أن v7 أصبح أکثر واقعیه, تلاشى الخط الفاصل بین الحقیقه والکذب. یمکن للصور المزیفه لاعتقال السیاسیین أو الأحداث التاریخیه الملفقه أن تخدع الرأی العام. قامت Midjourney بتعزیز أنظمه الرقابه (Moderation) الخاصه بها, ولکن لا تزال هناک طرق للتحایل علیها.
٦. مقارنه مع المنافسین: DALL-E 3 و Stable Diffusion 3
٦.1. لماذا لا تزال Midjourney هی الملک?
- DALL-E 3: ممتاز فی فهم الأوامر النصیه المعقده (لأنه متصل بـ ChatGPT), لکن مخرجاته لا تزال تبدو "کرتونیه" و "بلاستیکیه".
- Stable Diffusion 3: یوفر حریه کامله ویعمل محلیًا (بدون رقابه), لکنه یتطلب بطاقه رسومات قویه ومعرفه تقنیه.
- Midjourney v7: التوازن الذهبی. جودته الفنیه, والقوام الواقعی, والإضاءه السینمائیه لا تزال أعلى بمراحل من المنافسین.
7. حکم Tekin Plus: هل نبیع کامیراتنا?
هل مات التصویر الفوتوغرافی? لا. لن یتم استبدال التصویر الوثائقی والإخباری والریاضی واللحظات العائلیه الحقیقیه (تصویر الزفاف) بالذکاء الاصطناعی أبدًا, لأن قیمتها تکمن فی "واقعیه" اللحظه.
لکن "التصویر التجاری" و "عرض الأزیاء" و "الرسوم التوضیحیه للإعلانات"? نعم, تخضع هذه الصناعات لتحول کامل. مصورو المستقبل لیسوا من یعرفون "الضوء" فقط؛ بل هم من یعرفون "الکلمات". مهاره المستقبل هی Promptography (التصویر بالأوامر النصیه). إذا کنت مصورًا أو مصممًا, فبدلاً من محاربه هذه الموجه, تعلم کیفیه ترجمه رویتک الفنیه إلى لغه الآله لتصبح "مخرجًا إبداعیًا".
