1. المقدمه: عندما یفسح "الجار الودود" الطریق لـ "الوحش الهائج"
1.1. مقامره Insomniac الکبرى
على مدار العقدین الماضیین, عُرف استودیو Insomniac Games بألعابه الملونه والمبهجه والبهلوانیه مثل Ratchet & Clank و Spider-Man. لکن Marvel's Wolverine تمثل تحولًا بمقدار 180 درجه. لا یوجد هنا تأرجح بالخیوط عبر ناطحات سحاب نیویورک المشمسه؛ هذه اللعبه تفوح منها رائحه السیجار, والدماء, والبارود.
أکد برایان إنتیهار (المخرج الإبداعی) أن هذه اللعبه تشترک فی نفس الکون مع ألعاب Spider-Man الخاصه بهم (Earth-1048), لکن النغمه مختلفه تمامًا. إذا کان سبایدرمان یمثل "الأمل", فإن وولفرین یمثل "الغضب".
1.2. تصنیف "M" للبالغین
کان الخوف الأکبر لدى المعجبین هو أن تقوم دیزنی ومارفل بتخفیف حده اللعبه (Sanitize). لحسن الحظ, تم التأکید على أن اللعبه تستهدف تصنیف Mature (M). وهذا یعنی أن تقطیع الأطراف, واللغه القویه, والعنف الصریح هی أجزاء لا تتجزأ من التجربه. لوغان لا یداعب الأعداء بمخالبه؛ بل یمزقهم إربًا.
2. القصه والإعدادات: مرحبًا بکم فی مادریبور
2.1. لوغان فی قمه مجده
على عکس فیلم Logan, الذی صور بطلاً متعبًا ومحتضرًا, تقدم هذه اللعبه وولفرین فی قمه قوته البدنیه. لم یستعد ذکریاته بالکامل بعد ویعمل کمرتزق متجول. الموقع الرئیسی هو جزیره مادریبور (Madripoor) الخیالیه فی جنوب شرق آسیا. ملاذ خارج عن القانون للقراصنه, والمجرمین, والمتحولین الهاربین. الجو العام هو مزیج من "النوار" (Noir) القاسی والسایبربانک القذر.
2.2. الأعداء والحلفاء
تشیر التسریبات إلى أن Sabretooth (فیکتور کرید) لیس الخصم الرئیسی الوحید ولکنه "منافس دائم" ستشتبک معه عده مرات طوال اللعبه. کما یُشاع ظهور شخصیات مثل Jean Grey کرفیقه فی مهام معینه, مما یعد بکیمیاء جذابه مع لوغان.
3. أسلوب اللعب: سیمفونیه من الدماء والآدامانتیوم
3.1. نظام القتال: ثقیل وأرضی
إذا کان سبایدرمان یدور حول "السرعه والمراوغه", فإن وولفرین یدور حول "تلقی الضربات والتقدم للأمام". یبدو القتال مشابهًا للعبه God of War (2018). الکامیرا قریبه, الضربات ثقیله, وأنت لا تهرب من الضرر؛ أنت تتلقاه, وتنزف, لکنک لا تتوقف.
3.2. تقنیه تقطیع الأطراف (Dismemberment)
طورت Insomniac نظامًا جدیدًا لتقطیع الأطراف الإجرائی. اعتمادًا على زاویه ضربه مخلبک, یمکنک قطع أذرع الأعداء أو أرجلهم أو رووسهم. هذا لیس مجرد تأثیر بصری؛ بل یوثر على اللعب. إذا قطعت ذراع مسلح, فقد یحاول مهاجمتک بیده الأخرى أو یتحول إلى تکتیک الاشتباک القریب.
3.3. التجدد فی الوقت الفعلی
المیزه التقنیه الأکثر إثاره للإعجاب هی نظام الشفاء البصری (Visual Healing). عندما تتعرض لإطلاق نار أو طعن, تتمزق ملابس لوغان, وینشق لحمه کاشفاً عن العضلات أو حتى عظام الآدامانتیوم. ثم, وبناءً على مستوى صحتک, تشاهد فی الوقت الفعلی (Real-time) الجروح وهی تغلق, والجلد ینسج نفسه مره أخرى, والندوب تتلاشى. یمکن القول إن هذا المستوى من التفاصیل الرسومیه الدینامیکیه لم یسبق له مثیل فی الألعاب.
٤. هیکل العالم: خطی أم عالم مفتوح?
٤.1. نهج "خطی-واسع"
على عکس سبایدرمان, التی کانت عالمًا مفتوحًا بالکامل, تتبنى Marvel's Wolverine هیکلاً مشابهًا لـ God of War Ragnarok أو The Last of Us Part II. تم تصمیمها لتکون "خطیه-واسعه" (Wide-Linear). لا یمکنک التجول فی الجزیره بأکملها بحریه فی جمیع الأوقات, ولکن کل مستوى ضخم ومفصل, ویوفر مسارات متعدده لهدفک ومساحه للاستکشاف.
٤.2. الحواس الوحشیه والتعقب
لوغان لیس مجرد مقاتل؛ إنه صیاد. تستخدم اللعبه "حواسه المحسنه" کمیکانیکا لعب أساسیه (تشبه حواس الویتشر ولکن أکثر انغماسًا). یمکنک تتبع آثار أقدام العدو فی الغابه, أو اکتشاف رائحه الدم, أو سماع دقات قلوب الأعداء المختبئین. یتم دمج هذه المیزات مع الصوت ثلاثی الأبعاد (3D Audio) لجهاز PS5 لتجعلک تشعر حقًا وکأنک مفترس.
٥. التحلیل التقنی: قوه PS5 Pro
٥.1. محرک مطور
تمت إعاده کتابه محرک Insomniac الخاص, الذی استعرض عضلاته فی Spider-Man 2, من أجل Wolverine. الترکیز الرئیسی ینصب على فیزیاء السوائل (الدماء والطین) و الإضاءه الداخلیه. مادریبور مدینه ذات أزقه ضیقه ومظلمه تضیئها لافتات النیون. ستکون الانعکاسات بتتبع الأشعه (Ray Tracing) على البرک ومخالب لوغان المعدنیه واجهه لقوه PS5 Pro.
٥.2. سرعات التحمیل
کما هو الحال دائمًا, یصنع SSD بلای ستیشن 5 المعجزات. نتوقع عدم وجود شاشات تحمیل. حتى الانتقال من بیئه غابه کثیفه إلى داخل مبنى معقد سیکون سلسًا وفوریًا.
٦. حکم Tekin Plus: هل سیهزم وولفرین سبایدرمان?
لعبه Marvel's Wolverine لیست مجرد لعبه أبطال خارقین أخرى؛ إنها محاوله سونی لدخول عالم القصص الجریئه والناضجه التی عاده ما یهیمن علیها Naughty Dog (The Last of Us). ترید Insomniac إثبات قدرتها على سرد قصص ذات ثقل عاطفی وعنف عمیق.
إذا کنت تحب شخصیه لوغان, فهذه اللعبه حلم تحقق. لم تنجح أی لعبه أخرى فی التقاط شعور کونک "الوحش" (The Beast) بهذه الدقه. مع تاریخ إصدار محتمل فی خریف 2025 أو أوائل 2026, فإنها تمثل سببًا رئیسیًا لامتلاک PS5.
توقعات تقییم Tekin Plus: 9.5/10 (وحشیه, دمویه, ومثالیه)
