۱. المقدمة: لحظة الصدمة من كابكوم
الليلة الماضية في حفل توزيع جوائز الألعاب (TGA)، كان الجو مشحوناً بالترقب لشركة Rockstar Games. ولكن في منتصف العرض تقريباً، تحولت الشاشة إلى اللون الأسود، واخترق صوت تشويش جهاز لاسلكي الضوضاء.
"هذه هي المرة الأخيرة يا هانيغان... أنا لن أعود."
عرف الجمهور الصوت فوراً. Resident Evil 9: Requiem حقيقية، وهي قادمة لتلعب بأعصابنا.
بينما أعادت Resident Evil 7 السلسلة إلى الرعب من منظور الشخص الأول، ومالت Village نحو الخيال والأكشن، يبدو أن Requiem تهدف إلى شيء مختلف تماماً: مزيج من البقاء التكتيكي واستكشاف العالم المفتوح. دعونا نحلل لماذا قد يكون هذا المشروع الأكثر طموحاً لشركة Capcom حتى الآن.
۲. البطل: ليون كينيدي كما لم نره من قبل
۲.۱. ليون الذي لا نعرفه
أعطتنا المقطورة نظرة أولى واضحة على ليون إس. كينيدي، ولم يكن الزمن رحيماً به.
بناءً على الجدول الزمني (ما بعد إضافة Shadows of Rose)، من المحتمل أن تدور أحداث هذه اللعبة حوالي عام 2037، مما يضع ليون في أواخر الخمسينيات من عمره.
إنه يبدو خشناً. تسريحة شعره المميزة أصبحت الآن مخططة باللون الرمادي. تجاعيد عميقة تحيط بعينيه، ويتحرك بثقل لم نره من قبل. هذا ليس الجاسوس الخارق الذي يقوم بحركات بهلوانية في Resident Evil 4، ولا المكتئب المخمور في فيلم Vendetta. هذا رجل يقاتل الكوابيس البيولوجية منذ 40 عاماً وهو متعب. العنوان الفرعي "Requiem" (قداس للموتى) يشير بقوة إلى أن هذه هي الأغنية الختامية لليون.
۲.۲. العتاد والضعف
من المثير للاهتمام أن ليون لا يرتدي دروع DSO عالية التقنية. إنه يرتدي سترة تكتيكية ممزقة فوق ملابس مدنية، مغطاة بالطين والدم.
إنه يحمل مسدساً معدلاً (يشبه Silver Ghost من عيار ثقيل) وسكين قتال كبيراً يشبه المنجل. يشير التركيز على أسلحة المشاجرة في التريلر إلى عودة نظام الصد (Parry Mechanic) من ريميك RE4، ومن المحتمل توسيعه للتعامل مع المخاطر البيئية في العالم المفتوح.
۳. الإعداد: مرحباً بكم في "الجزيرة الأرجوانية"
۳.۱. رعب الفولكلور الآسيوي
أخذتنا Capcom إلى الغرب الأوسط الأمريكي (RE7) وأوروبا الشرقية (RE8). الآن، نحن نتجه شرقاً.
يستعرض التريلر غابات كثيفة ورطبة، ومعابد حجرية قديمة تغطيها الجذور، وقرى صيد ساحلية مبنية على ركائز. تشير الهندسة المعمارية والنباتات بقوة إلى جزيرة خيالية تقع في بحر الصين الجنوبي (بالقرب من سنغافورة أو إندونيسيا).
يسمح هذا الإعداد لـ Capcom بالاستفادة من نوع جديد من الرعب: الفولكلور الآسيوي. رأينا لمحات من أضرحة مغطاة بتعويذات حمراء وأعداء يتحركون بحركات متشنجة وغير طبيعية تذكرنا بأساطير "Pontianak" أو "Jiangshi" (مصاصي الدماء القافزين).
۳.۲. نظرية الألوان
بصرياً، اللعبة مذهلة. ولت فلاتر الرمادي/الأزرق الخاصة بـ Village. لعبة RE9 مغمورة بـ اللون الأرجواني الداكن، الأخضر المريض، والأسود. الجو يبدو خانقاً ورطباً. يمكنك تقريباً الشعور بالبعوض والحرارة الرطبة عبر الشاشة.
٤. ثورة أسلوب اللعب: مقامرة العالم المفتوح
٤.۱. تعريف "رعب العالم المفتوح"
القنبلة الأكبر من المطلعين على الصناعة (والتي أكدها الحجم الهائل للتريلر) هي أن RE9 هي لعبة عالم مفتوح (Open World).
لكن لا تتوقعوا Far Cry مع زومبي. فكروا في شيء أقرب إلى The Evil Within 2 أو Days Gone، ولكن بشكل أضيق وأكثر توتراً.
تبدو الخريطة كجزيرة كبيرة ومترابطة حيث يجب عليك البحث عن الموارد. لقد اختفى تصميم "الممرات الخطية" للماضي. إذا رأيت منارة في المسافة، يمكنك الذهاب إليها — ولكن قد تنفد ذخيرتك في الطريق.
٤.۲. الدراجة النارية
أظهرت لقطة قصيرة ليون وهو يركب دراجة نارية عبر مسار طيني. هذا يؤكد أن المركبات ستُستخدم للتنقل.
يقدم هذا طبقة جديدة من التوتر: إدارة الوقود. تخيل نفاد الوقود في منتصف غابة ليلاً، وسماع المخلوقات تقترب من خط الأشجار. من المحتمل أن تعمل المركبة كصندوق تخزين متنقل، مشابه لصندوق السيارة في سيناريوهات البقاء النموذجية.
٤.۳. محرك RE Engine Max
تعمل اللعبة على التكرار التالي لتقنية Capcom الخاصة، والتي يطلق عليها اسم RE Engine Max.
مسافات الرسم هائلة. أظهر التريلر انتقالاً سلساً من غابة خارجية إلى نظام كهف مظلم دون أي توقف للتحميل. كثافة أوراق الشجر مثيرة للإعجاب بشكل خاص، مما يوفر الكثير من أماكن الاختباء لكل من ليون — والأشياء التي تطارده.
٥. القتال والأعداء: العقل الجماعي
٥.۱. أذكى من الزومبي العادي
الأعداء الذين ظهروا في التريلر (والذين يطلق عليهم المجتمع اسم "المصابون" أو The Afflicted) مرعبون. إنهم ليسوا مشاة بطيئين. إنهم صيادون يعملون في مجموعات.
في أحد التسلسلات، يحصن ليون كوخاً خشبياً، ليفاجأ بالأعداء يمزقون السقف المصنوع من القش ويزحفون من تحت ألواح الأرضية. إنهم يظهرون ذكاء "العقل الجماعي" (Hive Mind)، ويطوقون اللاعب ويقطعون طرق الهروب. هذا يجبر اللاعب على استخدام البيئة المفتوحة بشكل استراتيجي — نصب الفخاخ أو استدراجهم إلى نقاط الاختناق.
٥.۲. عودة المنشار؟
انتهى التريلر بشاشة سوداء ومؤثر صوتي واحد ومميز: صوت دوران محرك منشار ثقيل.
هل هو الدكتور سلفادور؟ غير مرجح، بالنظر إلى الإعداد الجديد. من الأرجح أنه خليفة روحي — عدو من نوع "المطارد" (Stalker) (مثل Mr. X أو Nemesis) مجهز بمنشار يتجول في العالم المفتوح، ويطاردك ديناميكياً. مجرد التفكير في سماع صوت المحرك أثناء استكشاف غابة مظلمة هو وقود خالص للكوابيس.
٦. تداعيات القصة: ما هو "Requiem"؟
٦.۱. فساد BSAA
لمحت نهاية Resident Evil Village إلى أن منظمة BSAA (التي يعمل كريس ريدفيلد لصالحها) قد أصبحت فاسدة، وتستخدم أسلحة بيولوجية كجنود.
من المحتمل جداً أن يكون ليون في هذه الجزيرة للتحقيق في موقع مختبر سري تابع لـ BSAA. هذا من شأنه أن يضع ليون ليس فقط ضد الوحوش، ولكن ضد المنظمة ذاتها التي كان من المفترض أن تحمي العالم. هل يمكن أن يؤدي هذا إلى مواجهة نهائية بين ليون وكريس ريدفيلد الفاسد؟
٦.۲. رابط عائلة وينترز
مع القفزة الزمنية، أصبحت روز وينترز الآن بالغة. على الرغم من عدم ظهورها في التريلر، فمن المحتمل أن تلعب دوراً، ربما كعنصر "سحري" يواجه الرعب البيولوجي، نظراً لقواها الخاصة.
٧. تاريخ الإصدار والمنصات
اختتم التريلر بنافذة إصدار بسيطة: "2027".
هذا يؤكد أن اللعبة "للجيل القادم فقط" بشكل صارم. سيتم إطلاقها على PlayStation 5 (و Pro)، و Xbox Series X، والكمبيوتر الشخصي (PC).
لا يوجد ذكر لـ PS4 أو Xbox One، مما يسمح للمطورين بدفع دقة العالم المفتوح دون أن تعيقهم أجهزة عمرها عشر سنوات.
٨. حكم Tekin Plus
تخوض Resident Evil 9: Requiem مخاطرة هائلة. إن نقل سلسلة رعب محكمة الإيقاع إلى هيكل العالم المفتوح قد يخفف من الخوف — أو قد يطوره إلى شيء أكثر رعباً بكثير.
مع وجود "ليون العجوز" في القيادة وإعداد يتنفس رهاب الأماكن المغلقة على الرغم من طبيعته المفتوحة، فإن Capcom تحظى باهتمامنا الكامل.
هل أنت مستعد للركوب في الغابة، أم تفضل أمان ممرات القصر؟ أخبرونا في التعليقات.
