١. ما هو Genie 2؟ الفرق بين "الفيديو" و "البيئة التفاعلية"
يخلط العديد من المستخدمين بين Genie وبين Sora (مولد الفيديو من OpenAI). الفرق شاسع كالفرق بين الأرض والسماء. يقوم Sora بإنشاء "فيديو" يمكنك مشاهدته فقط. أما Google Genie 2 فيقوم بإنشاء "نموذج عالم" (World Model) يمكنك اللعب بداخله.
عندما يخرج Genie 2 نتيجة، فأنت لا تحصل على ملف MP4؛ بل تحصل على تيار قابل للتنفيذ (Executable Stream) حيث يمكنك الإمساك بوحدة التحكم، والضغط على زر القفز، وستقفز الشخصية بالفعل! يتنبأ الذكاء الاصطناعي بكل إطار (Frame) تالٍ ويعالجه في الوقت الفعلي (Real-Time) بناءً على ضغطات الأزرار الخاصة بك. تطلق جوجل على هذا اسم "توليد الفيديو القابل للتحكم بالحركة".
٢. القفزة من 2D إلى 3D: وداعاً لألعاب المنصات البسيطة
كان الإصدار الأول من Genie، الذي تم تقديمه في عام 2024، يقتصر على ألعاب التمرير الجانبي ثنائية الأبعاد (مثل Super Mario). ومع ذلك، فإن Genie 2، بعد تدريبه على أكثر من 800,000 ساعة من لقطات الألعاب الحديثة، يمتلك الآن فهماً عميقاً للمساحة ثلاثية الأبعاد.
في العرض التوضيحي الذي تم عرضه اليوم، قام المستخدم بتحميل صورة لقلعة من العصور الوسطى. لم يقم Genie 2 ببناء المظهر الخارجي فحسب؛ فعندما حرك المستخدم الشخصية نحو بوابات القلعة، أنشأ الذكاء الاصطناعي الفناء الداخلي فوراً. لا توجد "شاشات تحميل" (Loading Screens). يتم بناء العالم إجرائياً أثناء تحركك فيه.
- معدل الإطارات: عانى الإصدار 1 للعمل بسرعة 5 إطارات في الثانية. يعمل Genie 2 الآن بسرعة 60 إطاراً في الثانية (عبر البث السحابي).
- الفيزياء: إذا اصطدمت بمزهرية في العالم المولد، فإنها تتحطم. لم تتم برمجة Genie 2 بقوانين الفيزياء؛ لقد "تعلمها" من خلال مشاهدة ملايين مقاطع الفيديو لأشياء تتحطم.
٣. ميزة Text-to-Game: تحويل الروايات إلى ألعاب في ثوانٍ
الميزة الأقوى في Genie 2 هي فهمه للغة الطبيعية. لم تعد بحاجة إلى تصميم نماذج ثلاثية الأبعاد أو رسم نقوش متحركة (Sprites).
مثال للأمر النصي (Prompt) الذي عرضته جوجل:
"Create a survival horror game set in an abandoned spaceship, realistic lighting, first-person perspective."
(أنشئ لعبة رعب بقاء في سفينة فضائية مهجورة، إضاءة واقعية، منظور الشخص الأول).
في أقل من 40 ثانية، يضعك Genie 2 في الممرات المظلمة لسفينة فضائية. إذا كتبت "أضف زومبي"، سيظهر الأعداء. هذا يعني فعلياً أن أي شخص لديه "خيال" أصبح الآن "مطور ألعاب". هل هذه ديمقراطية الألعاب أم فوضى شاملة؟
٤. تحت الغطاء: معمارية Transformer وشرائح TPU v6
كيف يعقل هذا؟ Genie 2 ليس نموذجاً لغوياً تقليدياً (LLM)؛ إنه محول مكاني-زماني (Spatio-Temporal Transformer).
كشفت جوجل أن هذا النموذج تم تدريبه باستخدام جيلها الجديد من وحدات معالجة التنسور، TPU v6p. مع عدد هائل من المعلمات (يُشاع أنه حوالي 500 مليار معلمة)، تعلم النموذج العلاقة بين "الإجراءات" (مدخلات وحدة التحكم) و "المرئيات". إنه يعلم أنك إذا ضغطت على "يمين" في لعبة سباق، فيجب أن ينحرف خط الأفق إلى اليسار.
٥. هل سيفقد مطورو الألعاب وظائفهم؟ (تهديد أم فرصة)
هذا هو السؤال الذي يفجر تويتر وريديت (Reddit) هذا الصباح. هل Genie 2 هو نهاية Unity و Unreal Engine؟
رأي خبراء TekinGame:
ليس بعد. يفتقر Genie 2 حالياً إلى "منطق اللعبة" (Game Logic) المعقد. لا يمكنه إدارة نظام مخزون RPG معقد أو قصة متفرعة مع حوارات ذات مغزى. إنه يخلق "مرئيات تفاعلية"، وليس أنظمة عميقة.
ومع ذلك، كأداة للنماذج الأولية السريعة (Rapid Prototyping)، فهو لا مثيل له. يمكن لمصمم المستويات اختبار فكرة ذهنية في 10 ثوانٍ قبل بنائها في محرك حقيقي. في الوقت الحالي، هو "مساعد طيار" (Copilot)، وليس الطيار.
٦. اختبار حصري: ماذا بنينا باستخدام Genie 2؟
في TekinGame، كان لدينا وصول محدود إلى النسخة التجريبية (Beta API)، وقمنا باختبار هذا الأمر النصي:
"لعبة سباق في شوارع طهران بأسلوب السايبر بانك، سيارات برايد طائرة، أضواء نيون."
النتيجة؟ مضحكة ومثيرة للإعجاب في آن واحد. أعاد Genie 2 بناء برج ميلاد بأضواء نيون أرجوانية وأعطانا سيارة تشبه "برايد" مستقبلية (تشبه قليلاً تسلا Cybertruck). كانت فيزياء الاصطدام مليئة بالأخطاء، وأحياناً كانت السيارة تخترق الجدران، لكن حقيقة أن الذكاء الاصطناعي تمكن من جعل "طهران السايبر بانك" قابلة للعب في ثوانٍ تثبت مدى اتساع بيانات تدريبه.
٧. الخاتمة: بداية عصر "نتفليكس للألعاب التوليدية"
إن Google Genie 2 ليس مجرد أداة؛ إنه وعد بمستقبل لا يتم فيه "تنزيل" الألعاب، بل يتم "توليدها" فورياً (Generative Gaming). ربما في غضون 10 سنوات، لن يقرأ جهاز PlayStation 7 الخاص بك أقراص الألعاب. سيسألك ببساطة: "ماذا تريد أن تلعب اليوم؟" وسيبنيها لك على الفور.
نحن في فجر عصر "احلم والعب" (Dream-to-Play). هل أنت مستعد لهذا العالم؟
